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DISEÑO DE PRODUCTO CON RHINOCEROS

Beneficios

Poder crear formas complejas de la forma más sencilla posible, y mejorar y aumentar el catálogo de herramientas que conoce el alumnado para poder materializar los diseños a nivel conceptual, capacitándose en el manejo de una herramienta cuya principal característica consiste en unir la facilidad de uso con la potencia de las herramientas que pone a nuestra disposición. En definitiva, ser capaz de generar diseños tridimensionales que antes no era posible con otras herramientas de diseño 3D y crear proyectos de diseño industrial cuya complejidad geométrica no tenga ningún tipo de límite.

Introducción

Dentro del mercado de programas de diseño asistido por ordenador para producto industrial encontramos múltiples alternativas. Y cada uno nos proporciona un tipo de aproximación diferente al diseño de producto industrial. Rhinoceros nos permite fácilmente convertir en realidad todos aquellos diseños a nivel conceptual, especialmente aquellos que estén basados en las formas más complejas. Además, en las últimas versiones contamos con la integración de la herramienta Grasshopper, que introduce el diseño generativo de una forma terriblemente sencilla de usar dentro de Rhinoceros.

 

Dirigido a

-Personal técnico de proceso de diseño y fabricación de productos industriales. -Personas interesadas en estos temas.

Objetivos

Aprender a utilizar la herramienta de diseño de producto industrial Grasshopper, y conocer las técnicas necesarias para poder convertir cualquier diseño a nivel conceptual en realidad.

Contenidos

1. Interfaz de usuario e introducción a Rhinoceros.
2. Trabajo con el espacio 3D dentro de Rhinoceros.
3. Modelado a mano alzada y modelado en base a parámetros con precisión.
4. Modelado en base a curvas y formas bidimensionales.
5. Generación de superficies y formas tridimensionales a partir de curvas bidimensionales.
6. Modelado a partir de geometrías tridimensionales.
7. Operaciones de combinación, y modificación de la geometría.
8. Diseño generativo con el complemento Grasshopper.
9. Generación de representaciones fotorealistas. 

Tipo

Curso

Modo de impartición

Presencial

Metodología

Transferencia de conocimientos y su aplicación a través de casos prácticos.

Fechas

De 28/11/2022 a 19/12/2022

Calendario

Lunes, Miércoles

Horario

De 15:00 a 20:00

Duración

35 horas lectivas

Lugar

AIDIMME C/Benjamin Franklin 13 (Parque Tecnológico) 46980 Paterna (Valencia)

Inscripción

Abierta

Certificación

Certificado de asistencia emitido por AIDIMME. Asistencia mínima del 75% de las horas lectivas.

Coste

Empresa no asociada: 700 € + 21% IVA / - 13% Ventaja empresa asociada / Personas desempleadas consultar precio. * AIDIMME como entidad organizadora de la FUNDAE podrá gestionarle la parte a bonificar del curso sin coste adicional.

Docentes

JOSE VICENTE CARRATALA SANCHIS
 
Diseñador Industrial. Experto en programación y gráficos 3d. Profesor en LinkedIn Learning y en Capitol Empresa. CEO y Fundador en JOCARSA. Desarrollo de Proyectos de Robótica, Infografía CGI, Visualización 3D Interactiva en Realidad Virtual operando el estado del arte de la tecnología.
   

Para realizar la preinscripción, por favor,

INFORMACIÓN Y PREINSCRIPCIONES
AIDIMME – Departamento de Formación
Teléfono 961366070 | Fax: 961366185 e-mail: rigual@aidimme.es | www.aidimme.es


Dado que el NUMERO DE PLAZAS es LIMITADO, si están interesados en participar en estos cursos, deberán comunicarlo, a la mayor brevedad posible, enviando la ficha de preinscripción debidamente cumplimentada (una por cada alumno), antes de la fecha indicada, con el fin de cerrar la participación en el mismo. La admisión se realizará por orden de preinscripción y se comunicará a la empresa su aceptación.